綜合消息,國產(chǎn)遊戲《黑神話:悟空》上線首日,在全球遊戲平臺連續(xù)「霸榜」,引發(fā)海內(nèi)外玩家好評如潮。8月21日,內(nèi)地相關(guān)概念股繼續(xù)大漲,浙版?zhèn)髅健⑸轿鞲咚俑們r一字漲停,中信出版、漢儀股份、國旅聯(lián)合等集體高開。
針對於《黑神話:悟空》的品質(zhì),全球54家媒體平均給出了82分的評價,很多打出滿分好評。高盛在最新研報中預(yù)測,採用保守的7倍轉(zhuǎn)換比率,也就是從Steam PCCU到PC銷售量的轉(zhuǎn)換,基準(zhǔn)情景下《黑神話:悟空》或?qū)①u出1200多萬份,收入超30億人民幣。如果情況更好,甚至可能賣出2000萬份,收入超過50億人民幣。而這還只是Steam平臺上的收入,其他平臺如WeGame和PlayStation均未計入。
騰訊投資 在深創(chuàng)業(yè)
此外,光大證券研報認為,《黑神話:悟空》概念股引起市場關(guān)注,其爆火狀態(tài)對A股產(chǎn)生了一定影響。遊戲上線瞬間成為市場新熱點,尤其是與銷售收入和相關(guān)科技股的表現(xiàn)。中信建投則表示,《黑神話:悟空》爆火,看好遊戲關(guān)注度持續(xù)。遊戲科學(xué)團隊再次證明:遊戲是靠創(chuàng)意與設(shè)計驅(qū)動,即便是工業(yè)化要求高的3A,也並不完全是人力密集驅(qū)動,有望持續(xù)帶動研發(fā)能力強的公司的關(guān)注度。
據(jù)悉,《黑神話:悟空》開發(fā)商為遊戲科學(xué),是在深圳南山區(qū)某個寫字樓的一間300平米辦公室裏開啟的創(chuàng)業(yè)之路。而在第一部《黑神話:悟空》預(yù)告片發(fā)布後,騰訊就組織了遊戲團隊和投資團隊的人,第一時間拜訪遊戲科學(xué)。騰訊更是給出「不干預(yù)經(jīng)營決策、不搶佔項目主導(dǎo)、不尋求發(fā)行運營」的承諾,並提出可以說服Epic為《黑神話:悟空》提供虛幻引擎的針對性優(yōu)化之後,遊戲科學(xué)接受投資。
中國文化全球出圈
在21日外交部例行記者會上,有記者提及,中國的國產(chǎn)遊戲《黑神話:悟空》上線後,受到國際玩家青睞。對此,發(fā)言人毛寧表示:「從名字來看,這款遊戲取材於中國古典文學(xué)名著《西遊記》。這也反映了中國文化的吸引力。」
在行業(yè)和資本之外,《黑神話:悟空》在文化輸出方面的影響可能更為深遠。在海外某社區(qū)平臺上,對這款遊戲點讚數(shù)最高的海外網(wǎng)友評論是,「希望這款遊戲快點傳到西方(make it's journey to the west),與《西遊記》的英文譯名「Journey to the West」一語雙關(guān)。
而為了更好地理解遊戲,已有海外玩家開始瘋狂閱讀《西遊記》,感悟中國文化的魅力。比如美國遊戲博主特拉維斯稱,「第一次看到一款遊戲,能讓全世界玩家自發(fā)地去研究每一篇書頁、每一座碑文。」「《悟空》帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗。」
遊戲帶旺山西文旅
與此同時,山西文旅官方多次發(fā)布《黑神話:悟空》相關(guān)的宣傳片,展示了遊戲中多個取景地。
在線旅遊平臺飛豬數(shù)據(jù)顯示,遊戲上線當(dāng)天,山西旅遊熱度環(huán)比上月翻倍,其中玉皇廟、崇福寺、小西天、鐵佛寺、雙林寺等遊戲取景地?zé)岫蕊j升,北京、浙江、河南、陝西、上海等地網(wǎng)友「跟著悟空遊山西」的意願最為強烈。數(shù)據(jù)顯示,今年暑期為例,包括門票、租車、線路遊等在內(nèi)的山西旅遊預(yù)訂量同比去年增長約七成,增速領(lǐng)先。
此外,美團數(shù)據(jù)亦顯示,8月20日,山西景區(qū)的旅遊熱度環(huán)比增長156%,其中雲(yún)岡石窟、應(yīng)縣木塔、鸛雀樓景區(qū)等遊戲取景地的旅遊熱度增幅最高。